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如果玩动物过境就像看电影一样无聊,我就出局了

发布时间:2019-07-24 10:34
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过去一周,西方发布了动物之路:3DS的新叶。尽管我自己从未玩过一个动物之旅游戏,但由于它参与了我曾经听过的最令人心碎的游戏故事,所以我决定坐下来观看2006年动物之城动漫电影会很有趣。

坦率地说,这是一个糟糕的主意,因为它将一个令人愉快的夜晚变成了我一生中最无聊的87分钟之一。

好 C真的参加奥运会

如果有一个好的话可以说关于动物之城的电影,它在将游戏设置带到银幕上做得很好。镇上到处都是熟悉的人物,从镇上的Tortimer镇到店主Tom Nook。许多游戏的位置都像博物馆和市政厅的咖啡店一样。即使是来自游戏的事件,如K.K. Slider的周六晚上的音乐会和各种节日都在电影中播出。在电影中甚至还有一个新的声乐版Slider的歌曲,虽然电影中的其他部分都是日语,但他的歌声已被转换成高度数字化的声音Animalese。

广告< / p>Bad C并不像随机场景的那样多的故事

不幸的是,作为Animal Crossing的精确表现有一个缺点:它不是一个以其情节而闻名的游戏。最重要的是,动物之森游戏就是在游戏环境中制作自己的故事。您与其他角色互动,基本上以您想要的方式生活。这不是一部引人注目或特别有趣的电影。

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当电影的主角,一个名叫艾的小女孩来到小镇时,她没有动力或者回到故事。这部电影的前三分之一就是她四处游荡并与镇上的居民见面。在那之后,仍然没有最重要的情节,但至少有一个已知角色的演员,我们在一个奇怪无聊的生活故事片段中跟随着场景。

Bad C挂图线程

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[*跳到 最终的想法 以避免破坏者。]由于这些场景基本上没有连接,许多明显的情节设置仍然没有得到解决。以Blathers the Owl为例。他提到他的梦想是通过寻找一个地震龙骨架来完成他的恐龙化石收藏。事实上,我们的女主角确实找到了一个,但从来没有提到过他。事实上这个情节点再也没有提到过。这意味着他不是一个角色,更多的是告诉艾未未有这样一个化石的工具,所以当她遇到它时,她会知道它是什么。

更糟的是这种情况玛格大象我们几乎每一个场景都在看她是如何致力于成为一名时装设计师。最终,她离开了小镇,在影片最具情感破坏的时刻追求自己的梦想。但是,一旦艾未未接受了由此产生的悲伤,玛吉的梦想再也没有得到解决。当然,玛吉在影片结束时回归,但她的职业成或失败从未被提及过。

巴德 C教给孩子一个可怕的生活课

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[* Skip “ 最终的想法”,以避免破坏者。]电影的明显目标受众:幼儿,无疑会忽略电影的大部分问题。然而,它是一部儿童电影的事实实际上让电影变得更糟,因为动物之城的电影教给儿童一个可怕的教训。

电影的重要戏剧时刻是玛格大象离开小镇没有告诉艾。第二天,Rosie the Cat谴责艾未未在城里的最后一晚与玛吉说再见。这就是艾未未发现她可能再也见不到她最好的朋友了。更糟糕的是,艾未未发现镇上的每一个人都知道玛吉要离开了。因此,在度过严重的情绪痛苦的一天之后,艾未未收到玛吉的一封信,声称她不想开始她的新生活,所以她决定不再向她最好的朋友说再见。

这转化为: 我决定自私,让你感到可怕,所以我不必伤心。因为你是一个好朋友,所以你会原谅我,因为这就是朋友所做的事情。当然,艾立即做到了。

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这不是一件好事教孩子们的教训。即使伤心,我们也不应该教他们做正确的事吗?面对生活中的艰难时刻而不是逃避它们是很重要的吗?Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

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坦率地说,这是一个糟糕的主意,因为它将一个令人愉快的夜晚变成了我一生中最无聊的87分钟之一。

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不幸的是,作为Animal Crossing的精确表现有一个缺点:它不是一个以其情节而闻名的游戏。最重要的是,动物之森游戏就是在游戏环境中制作自己的故事。您与其他角色互动,基本上以您想要的方式生活。这不是一部引人注目或特别有趣的电影。

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