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Twisted Pixel承担从转向微软的转变

发布时间:2019-08-17 12:34
上个月早些时候,微软宣布其最新的开发者收购 - 即位于德克萨斯州奥斯汀的Twisted Pixel Games,这种Xbox Live Arcade的开发者称为 Splosion Man The Gunstringer

根据Twisted Pixel的首席创意官Josh Bear的说法,这是一项收购,“这对双方都有意义”,因为该工作室已经为Xbox 360下载服务发布了几个成的游戏。

然而,赢得Twisted Pixel的人并不需要花太多时间。

“有一天晚上,当我们在聚会上喝醉时,微软的特德伍尔西欺骗了迈克[威尔福德,联合创始人],弗兰克[威尔逊,联合创始人]和我签署的文件,将公司交给他们1600个MS点,以及原始Xbox的 Azurik 的副本,“Bear向Gamasutra解释,该公司的标志喜剧导致的火线立即展示。

“所以这不是我们最终的交易,但是交易是一笔交易,我们回到我们签署的协议上将是不光彩的,”他笑道。

此次收购不仅会让Twisted Pixel在可预见的未来看到Xbox 360的发展,而且还有可能扩展到控制台的零售游戏。

“我们显然非常喜欢可下载的XBLA版本,”贝尔说,“但我认为,无论分发方法如何,你将来会看到的都是很棒的游戏。”

他继续说道,“也许他们会成为XBLA,也许他们会零售。我认为这只会归结为这个想法以及我们想用它做些什么。微软一直非常善于让我们适应我们需要的地方,我认为是与 The Gunstringer 一起展示的,它最初是XBLA,但后来在开发中变成了零售业。“

说到扭曲的Pixel首款Kinect风格的歌曲 The Gunstringer ,Bear对运动控制硬件有很多值得一提的地方,尽管目前公司还不确定它是否会重新回到Kinect发展。

“与Kinect一起工作 The Gunstringer 是一次有趣的旅行,我们很高兴它的结果和它一样,特别是在很短的时间内,以前从未使用过硬件,”熊。

“至于Kinect的未来标题,我认为它将取决于这个想法。如果我们的概念只能在Kinect平台上完成,或者没有控制器会更有趣,那么我相信我们会跳进去它。“

“我们不想做的就是为Kinect做点什么来制作它,它必须对游戏有意义,”他推断道。 “我认为微软也理解这一点,并希望确保Kinect的体验与你使用控制器所做的完全不同。”

现在Twisted Pixel是微软的附属品牌,需要提出一些明显的问题。第一个是关于工作室正在开发的iOS标题,现在必须已经固定好了。

不出所料,贝尔不愿意讨论该项目,尽管他确实提供了一线希望。 “未来几个月肯定会有一些信息,”他暗示道。一个Windows Phone版本,而不是那个尚未宣布的标题,也许是?

另一个问题是完整问题。在2006年作为一名开发商推出,并且绝大多数人都非常追求“精神”,贝尔认为公司仍然具有独特的优势吗?

“老实说,我认为今天的精神比我们开始时的精神更强,”他回答道。

“一旦我们揭开了我们正在开展的下一个项目,我认为这将更加显示出来 - 他们绝对是以非常好的方式'在那里'的想法。如果你看看我们公司的历史,<我> The Maw 可能是我们所做过的最安全的事情。“

“随着每场比赛,我们变得更加自如,我认为这是一件好事,”他解释道。 “微软明白这一点,并没有与我们合作只是为了让我们不再被扭曲像素。他们希望我们继续成为我们,不管这意味着什么。(笑)”

然而,贝尔指出,他知道公司过去与场景的隔离。

“我认为很多开发者从未考虑过我们'',因为我们要么来自零售背景,要么我们的游戏更大或更像控制台。”

“对我而言,这完全是胡说八道,”他直截了当地说道。 “这家公司的员工已经完成了他们的工作,以提供高质量的游戏上个月早些时候,微软宣布其最新的开发者收购 - 即位于德克萨斯州奥斯汀的Twisted Pixel Games,这种Xbox Live Arcade的开发者称为 Splosion Man The Gunstringer

根据Twisted Pixel的首席创意官Josh Bear的说法,这是一项收购,“这对双方都有意义”,因为该工作室已经为Xbox 360下载服务发布了几个成的游戏。

然而,赢得Twisted Pixel的人并不需要花太多时间。

“有一天晚上,当我们在聚会上喝醉时,微软的特德伍尔西欺骗了迈克[威尔福德,联合创始人],弗兰克[威尔逊,联合创始人]和我签署的文件,将公司交给他们1600个MS点,以及原始Xbox的 Azurik 的副本,“Bear向Gamasutra解释,该公司的标志喜剧导致的火线立即展示。

“所以这不是我们最终的交易,但是交易是一笔交易,我们回到我们签署的协议上将是不光彩的,”他笑道。

此次收购不仅会让Twisted Pixel在可预见的未来看到Xbox 360的发展,而且还有可能扩展到控制台的零售游戏。

“我们显然非常喜欢可下载的XBLA版本,”贝尔说,“但我认为,无论分发方法如何,你将来会看到的都是很棒的游戏。”

他继续说道,“也许他们会成为XBLA,也许他们会零售。我认为这只会归结为这个想法以及我们想用它做些什么。微软一直非常善于让我们适应我们需要的地方,我认为是与 The Gunstringer 一起展示的,它最初是XBLA,但后来在开发中变成了零售业。“

说到扭曲的Pixel首款Kinect风格的歌曲 The Gunstringer ,Bear对运动控制硬件有很多值得一提的地方,尽管目前公司还不确定它是否会重新回到Kinect发展。

“与Kinect一起工作 The Gunstringer 是一次有趣的旅行,我们很高兴它的结果和它一样,特别是在很短的时间内,以前从未使用过硬件,”熊。

“至于Kinect的未来标题,我认为它将取决于这个想法。如果我们的概念只能在Kinect平台上完成,或者没有控制器会更有趣,那么我相信我们会跳进去它。“

“我们不想做的就是为Kinect做点什么来制作它,它必须对游戏有意义,”他推断道。 “我认为微软也理解这一点,并希望确保Kinect的体验与你使用控制器所做的完全不同。”

现在Twisted Pixel是微软的附属品牌,需要提出一些明显的问题。第一个是关于工作室正在开发的iOS标题,现在必须已经固定好了。

不出所料,贝尔不愿意讨论该项目,尽管他确实提供了一线希望。 “未来几个月肯定会有一些信息,”他暗示道。一个Windows Phone版本,而不是那个尚未宣布的标题,也许是?

另一个问题是完整问题。在2006年作为一名开发商推出,并且绝大多数人都非常追求“精神”,贝尔认为公司仍然具有独特的优势吗?

“老实说,我认为今天的精神比我们开始时的精神更强,”他回答道。

“一旦我们揭开了我们正在开展的下一个项目,我认为这将更加显示出来 - 他们绝对是以非常好的方式'在那里'的想法。如果你看看我们公司的历史,<我> The Maw 可能是我们所做过的最安全的事情。“

“随着每场比赛,我们变得更加自如,我认为这是一件好事,”他解释道。 “微软明白这一点,并没有与我们合作只是为了让我们不再被扭曲像素。他们希望我们继续成为我们,不管这意味着什么。(笑)”

然而,贝尔指出,他知道公司过去与场景的隔离。

“我认为很多开发者从未考虑过我们'',因为我们要么来自零售背景,要么我们的游戏更大或更像控制台。”

“对我而言,这完全是胡说八道,”他直截了当地说道。 “这家公司的员工已经完成了他们的工作,以提供高质量的游戏
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