您现在的位置:主页 > 新开传奇世界私服 >

Gamasutra专家博客从Vita开发到世界建筑

发布时间:2019-05-29 16:05
[在Gamasutra专家博客的精彩集锦中,行业知名人士撰写了各种主题,包括PS Vita的开发经验,世界游戏建设的原型等等。)

在我们的每周最佳专家博客专栏中,我们展示了在Gamasutra上维护专家博客的游戏开发社区成员的着名作品。

会员博客 - 每周都会突出显示 - 可由任何已注册的Gamasutra用户维护,而仅限邀请的专家博客由具有丰富经验的开发专业人员撰写。

我们希望这两个部分能够为我们的行业提供有用和有趣的观点。有关博客的更多信息,请查看最新的官方发布指南。

以下是本周的热门博客:

本周的杰出专家博客

杀死视频游戏的原因是什么?
Benjamin Quintero

什么杀死了视频游戏保存? Benjamin Quintero认为,简而言之,我们都做到了。游戏遵循开源策略,即成为高利润服务而非产品,但没有“开放”部分......

我们的Vita开发经验–第二部分
Richard Hill-Whittall

分享他为PS Vita开发的经验,Icon Games的Richard Hill-Whittall建议放松IPA(或理想地完全删除它),并鼓励索尼提供各种类型的游戏体验,从AAA到一口大小的休闲游戏体验( PS Vita特定Minis PLEASE!)。

认真(关于恶棍)的重要性
Adam Bishop

开发人员在游戏过程中与玩家建立信任。 Adam BIshop警告读者不要因为“令人震惊”的情节扭曲而背叛这种信任。

世界建筑中的原型
Tobias Heussner

Tobias Heussner着眼于世界建筑中可能的原型,当我们必须为我们的游戏创造一个新的世界/宇宙时,它可能会帮助我们。这不是一个完整的列表。这是一个开始,希望我们会在评论中提出更多优秀的原型。
上一篇:没有了
下一篇:Gran Turismo 5“大约一年之后”