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在钢营 - 重装甲你是控制器的一半

发布时间:2019-07-30 11:57

正如Brian Ashcraft在9月的东京游戏展期间所报道的那样,Steel Battalion:Heavy Armor放弃了原始游戏的昂贵而复杂的控制器,转而使用微软的Kinect和真正的游戏手柄,这种控制方案略显复杂。 Capcom将钢营带到Kinect,减去巨大的控制器。取而代之的是Steel

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你是控制者!这就是微软在E3 2010期间告诉我们的,当时他们的相机驱动的运动控制器首次亮相为Kinect。很快我们都会玩没有传统控制器的游戏,挥舞着我的双手神秘地做着从混合魔药到控制巨型机械的所有事情。显然我们不是一个多才多艺的控制器,因为Steel Battalion:Heavy Armor需要Kinect和标准的Xbox游戏垫。

我觉得这令人失望。好吧,这是一个需要Kinect玩的游戏,但也需要更多的传统控制来关键的游戏元素。为什么不允许玩家完全放弃Kinect控制,使用Xbox控制器上的模拟棒作为玩家手中的替身?

我猜它是因为那时它不会是硬核Kinect独家被吹捧为,只是另一个普通的游戏,带有一点Kinect能,以安抚外围设备的购买者,有点像Forza 4.

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这有点难过有一个新的钢营游戏出来了,我每次看到它时都不太感兴趣。也许现在是时候把那个巨大的控制器从壁橱中挖出来,然后把另一个控制器拿出去了。

你可以通过fahey@kotaku.com联系这篇文章的作者Michael Fahey。你也可以在Twitter,Facebook上找到他,并潜伏在我们的#tips页面。

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