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作为NFL本身,Madden充满了匿名球员

发布时间:2019-09-11 12:52
让我们记住一些人。插图:Elena Scotti

这几乎不是卖点,但今年的Madden版本有真正的Kyle Lauletta。 Gionts 新秀四分卫的比赛结果在第13周对阵华盛顿的比赛中进行了一次爆发的胜利,投出5个不完整的选秀权然后温顺地回到了剪贴板和甜甜圈的职责中或多或少地看了一眼就像那个男人一样:金发碧眼,精心打造,英俊而环保的宾夕法尼亚人。鉴于真正的劳莱塔是第四轮的职业替补,他的忠诚度令人印象深刻,而且有点无端。

Lauletta是一个比较模糊的NFL球员之一,他在Madden 19中拥有出色的近似真实面貌,并证明了球队的替补席很深。每年,EA Tiburon的团队都会参观印第安纳波利斯的新秀联合会,对即将到来的前景进行大约330次头部扫描,使用配备8个摄像头和软件的半圆形钻机,让艺术家可以转动玩家眼睛,鼻子的大量按扣,面颊和下颚线在一周内进行数字化再创造。在休赛期训练期间,Madden队员还会去找球队,以追踪他们错过的球员,或者他们的游戏模型需要刷新。 只需要花几分钟时间进行头部扫描, Madden的制作人Ben Haumiller说,并且结合了这么多现有NFL球员在比赛中长大并且渴望看到自己代表的事实。确保Haumiller和公司拥有庞大的扫描库。存档的面孔数量巨大,远远超过任何个人季节版本。

然而,绝大多数半匿名的NFL帅哥都没有真正的面孔。游戏。相反,他们戴着通用面具,146个Madden头部中的一个,看起来模糊地像足球运动员,但不完全像其中任何一个。在开发周期中,每年都没有足够的时间让每个人都参与进来,因此决定谁出场,谁不是工作量和预算问题。四分卫是第一优先,然后是技能球员,然后是防守球星。游戏中的相机经常显示kickers 和punters 面孔,因此它们在列表中的位置比您预期的要高。防守型线人,特别是差距堵塞的铲球,是一个代表不足的人群,除了最好的进攻线卫外,所有人都被排除在外。

制造体育电子游戏的人花费很长时间来追求精细调整的现实主义,部分原因是因为他们是粉丝,部分是因为他们的雇主已经向联盟和球员们支付了巨额资金,以获得官方球衣和体育场馆和相似人的权利,他们希望他们的美元价值。当Todd Gurley切入Madden时,理想的情况是他的角色运动正好反映了他在周日下午闪烁的光滑动作 - 这种重量迅速而流畅地移动,草皮的斑点从他的防滑钉下飞出,防守者在当他试图留在剧中时,他面前摇摇晃晃。视频游戏Gurley的面部真实在所有这些中起着重要作用,尽管它并不是最重要的。毕竟,他戴着头盔,而背面有30号的公羊大部分工作都是识别明智的。对于Gurley不那么出名的队友Dante Fowler和Tyler Higbee来说,这是个不错的选择,无论是在电子游戏还是在超级碗中,他们的形状,大小和数量都是最知名的。

为了解释为什么Madden Fowler像年轻的Mike Tomlin和Madden Higbee一样看起来像一个beardo保镖,尽管他们在现实生活中看起来都不像这样。今年8月,休斯顿德州人队的防守队员克里斯蒂安·科文顿抱怨说,麦登让他变得丑陋,他指的是不仅影响他而且还影响其他一些长方形沟壑居民的食人魔面貌。 (那个特殊的面孔已经完全从游戏中擦掉或者翻新得无法辨认。现在,Covington的化身略微合适。)

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在Madden,NFL 每个角色和每个联盟名单中都有比喻和无档位的球员。雷霆博士是明星 博士。他们是垫子里的似曾相识,这是一部半年纪念的电影,可能也是一个梦想。或者,在一些不幸的情况下,它们只是在中午的阳光下融化的黄油雕像。

这个人我称之为道格。他有一个粗大的脖子,一个宽大的鼻子,和一个非常善良的眼睛。有时他会长发辫子,有时候是山羊胡子。他的肤色波动,但他的眉毛游戏通常很紧张。道格并不真实,但他是建立在一个真正的家伙身上的。对于游戏的通用面孔,EA持有peopl的投射调用让我们记住一些人。插图:Elena Scotti

这几乎不是卖点,但今年的Madden版本有真正的Kyle Lauletta。 Gionts 新秀四分卫的比赛结果在第13周对阵华盛顿的比赛中进行了一次爆发的胜利,投出5个不完整的选秀权然后温顺地回到了剪贴板和甜甜圈的职责中或多或少地看了一眼就像那个男人一样:金发碧眼,精心打造,英俊而环保的宾夕法尼亚人。鉴于真正的劳莱塔是第四轮的职业替补,他的忠诚度令人印象深刻,而且有点无端。

Lauletta是一个比较模糊的NFL球员之一,他在Madden 19中拥有出色的近似真实面貌,并证明了球队的替补席很深。每年,EA Tiburon的团队都会参观印第安纳波利斯的新秀联合会,对即将到来的前景进行大约330次头部扫描,使用配备8个摄像头和软件的半圆形钻机,让艺术家可以转动玩家眼睛,鼻子的大量按扣,面颊和下颚线在一周内进行数字化再创造。在休赛期训练期间,Madden队员还会去找球队,以追踪他们错过的球员,或者他们的游戏模型需要刷新。 只需要花几分钟时间进行头部扫描, Madden的制作人Ben Haumiller说,并且结合了这么多现有NFL球员在比赛中长大并且渴望看到自己代表的事实。确保Haumiller和公司拥有庞大的扫描库。存档的面孔数量巨大,远远超过任何个人季节版本。

然而,绝大多数半匿名的NFL帅哥都没有真正的面孔。游戏。相反,他们戴着通用面具,146个Madden头部中的一个,看起来模糊地像足球运动员,但不完全像其中任何一个。在开发周期中,每年都没有足够的时间让每个人都参与进来,因此决定谁出场,谁不是工作量和预算问题。四分卫是第一优先,然后是技能球员,然后是防守球星。游戏中的相机经常显示kickers 和punters 面孔,因此它们在列表中的位置比您预期的要

高。防守型线人,特别是差距堵塞的铲球,是一个代表不足的人群,除了最好的进攻线卫外,所有人都被排除在外。

制造体育电子游戏的人花费很长时间来追求精细调整的现实主义,部分原因是因为他们是粉丝,部分是因为他们的雇主已经向联盟和球员们支付了巨额资金,以获得官方球衣和体育场馆和相似人的权利,他们希望他们的美元价值。当Todd Gurley切入Madden时,理想的情况是他的角色运动正好反映了他在周日下午闪烁的光滑动作 - 这种重量迅速而流畅地移动,草皮的斑点从他的防滑钉下飞出,防守者在当他试图留在剧中时,他面前摇摇晃晃。视频游戏Gurley的面部真实在所有这些中起着重要作用,尽管它并不是最重要的。毕竟,他戴着头盔,而背面有30号的公羊大部分工作都是识别明智的。对于Gurley不那么出名的队友Dante Fowler和Tyler Higbee来说,这是个不错的选择,无论是在电子游戏还是在超级碗中,他们的形状,大小和数量都是最知名的。

为了解释为什么Madden Fowler像年轻的Mike Tomlin和Madden Higbee一样看起来像一个beardo保镖,尽管他们在现实生活中看起来都不像这样。今年8月,休斯顿德州人队的防守队员克里斯蒂安·科文顿抱怨说,麦登让他变得丑陋,他指的是不仅影响他而且还影响其他一些长方形沟壑居民的食人魔面貌。 (那个特殊的面孔已经完全从游戏中擦掉或者翻新得无法辨认。现在,Covington的化身略微合适。)

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在Madden,NFL 每个角色和每个联盟名单中都有比喻和无档位的球员。雷霆博士是明星 博士。他们是垫子里的似曾相识,这是一部半年纪念的电影,可能也是一个梦想。或者,在一些不幸的情况下,它们只是在中午的阳光下融化的黄油雕像。

这个人我称之为道格。他有一个粗大的脖子,一个宽大的鼻子,和一个非常善良的眼睛。有时他会长发辫子,有时候是山羊胡子。他的肤色波动,但他的眉毛游戏通常很紧张。道格并不真实,但他是建立在一个真正的家伙身上的。对于游戏的通用面孔,EA持有peopl的投射调用让我们记住一些人。插图:Elena Scotti

这几乎不是卖点,但今年的Madden版本有真正的Kyle Lauletta。 Gionts 新秀四分卫的比赛结果在第13周对阵华盛顿的比赛中进行了一次爆发的胜利,投出5个不完整的选秀权然后温顺地回到了剪贴板和甜甜圈的职责中或多或少地看了一眼就像那个男人一样:金发碧眼,精心打造,英俊而环保的宾夕法尼亚人。鉴于真正的劳莱塔是第四轮的职业替补,他的忠诚度令人印象深刻,而且有点无端。

Lauletta是一个比较模糊的NFL球员之一,他在Madden 19中拥有出色的近似真实面貌,并证明了球队的替补席很深。每年,EA Tiburon的团队都会参观印第安纳波利斯的新秀联合会,对即将到来的前景进行大约330次头部扫描,使用配备8个摄像头和软件的半圆形钻机,让艺术家可以转动玩家眼睛,鼻子的大量按扣,面颊和下颚线在一周内进行数字化再创造。在休赛期训练期间,Madden队员还会去找球队,以追踪他们错过的球员,或者他们的游戏模型需要刷新。 只需要花几分钟时间进行头部扫描, Madden的制作人Ben Haumiller说,并且结合了这么多现有NFL球员在比赛中长大并且渴望看到自己代表的事实。确保Haumiller和公司拥有庞大的扫描库。存档的面孔数量巨大,远远超过任何个人季节版本。

然而,绝大多数半匿名的NFL帅哥都没有真正的面孔。游戏。相反,他们戴着通用面具,146个Madden头部中的一个,看起来模糊地像足球运动员,但不完全像其中任何一个。在开发周期中,每年都没有足够的时间让每个人都参与进来,因此决定谁出场,谁不是工作量和预算问题。四分卫是第一优先,然后是技能球员,然后是防守球星。游戏中的相机经常显示kickers 和punters 面孔,因此它们在列表中的位置比您预期的要高。防守型线人,特别是差距堵塞的铲球,是一个代表不足的人群,除了最好的进攻线卫外,所有人都被排除在外。

制造体育电子游戏的人花费很长时间来追求精细调整的现实主义,部分原因是因为他们是粉丝,部分是因为他们的雇主已经向联盟和球员们支付了巨额资金,以获得官方球衣和体育场馆和相似人的权利,他们希望他们的美元价值。当Todd Gurley切入Madden时,理想的情况是他的角色运动正好反映了他在周日下午闪烁的光滑动作 - 这种重量迅速而流畅地移动,草皮的斑点从他的防滑钉下飞出,防守者在当他试图留在剧中时,他面前摇摇晃晃。视频游戏Gurley的面部真实在所有这些中起着重要作用,尽管它并不是最重要的。毕竟,他戴着头盔,而背面有30号的公羊大部分工作都是识别明智的。对于Gurley不那么出名的队友Dante Fowler和Tyler Higbee来说,这是个不错的选择,无论是在电子游戏还是在超级碗中,他们的形状,大小和数量都是最知名的。

为了解释为什么Madden Fowler像年轻的Mike Tomlin和Madden Higbee一样看起来像一个beardo保镖,尽管他们在现实生活中看起来都不像这样。今年8月,休斯顿德州人队的防守队员克里斯蒂安·科文顿抱怨说,麦登让他变得丑陋,他指的是不仅影响他而且还影响其他一些长方形沟壑居民的食人魔面貌。 (那个特殊的面孔已经完全从游戏中擦掉或者翻新得无法辨认。现在,Covington的化身略微合适。)

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这个人我称之为道格。他有一个粗大的脖子,一个宽大的

鼻子,和一个非常善良的眼睛。有时他会长发辫子,有时候是山羊胡子。他的肤色波动,但他的眉毛游戏通常很紧张。道格并不真实,但他是建立在一个真正的家伙身上的。对于游戏的通用面孔,EA持有peopl的投射调用
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